Llega la versión 1.07 de Valorant: otro nerf más a Sage

septiembre 1, 2020
Autor: Tigo Gaming
Actualización de Valorant

Valorant sigue actualizándose y Riot ha compartido las notas y cambios del parche 1.07. Todas las novedades de la actualización y corrección de errores a continuación:

Cambios a agentes

Sage: 

  • Sanación reducida: En aliados pasa de 100 a 60. A sí misma pasa de 100 (5s) a 60 (10s)
  • Orbe de ralentización: Tamaño reducido un 30%
  • Orbe barrera: Precio reducido pasa de 400 a 300. Vida inicial pasa de 800 a 400, ahora gana 400 de vida tras 3 segundos

Killjoy: 

  • Nanoenjambre: Se ha añadido un tiempo de carga antes de comenzar a hacer daño. El DPS se reduce de 60 a 40. Además, las granadas serán más fáciles de localizar.

Viper: 

  • Pantalla tóxica: Ahora puede colocarse en fase de compra y alcanza su longitud total más rápido.
  • Descomposición (Pasiva): Ahora descomposición ya no afecta a los aliados
  • Pozo de Víbora: Ahora el pozo aparece en el minimapa de los aliados

Breach: 

  • Explosión cegadora: Ahora funciona igual que otros destellos del juego. Las cargas acumulables pasan de 2 a 3. El periodo de carga pasa de 0.6 a 0.5ç
  • Fragor imparable: La detonación entre explosiones pasa de 0.3 a 0.255

Sova: 

  • No todos los héroes llevan capa: Se ha ajustado el tamaño de su capa para que no confunda a los enemigos y se ajuste más al cuadro de impacto
  • Manicura necesaria: Se han ajustado las manos de Sova para que tengan una apariencia a la altura del resto de agentes

Cambios a armas

  • Las escopetas han sufrido más cambios. Causan menor desvío al impactar a un enemigo en la cabeza. Afecta a Shorty, Bucky y Judge. El marcado de las escopetas se ha ajustado (30 % de ralentización durante 0,5 s que decae suavemente hasta recuperar la velocidad normal).
  • La Shorty ha reducido el alcance de su primer daño de 9 a 7 a metros. El multiplicador de disparos a la cabeza pasa de x3 a x2.
  • La Judge ha aumentado su precio de 1500 a 1600.
  • La Vandal pasa su velocidad de disparo de 9.25 a 9.75, y su daño pasa de 39 a 40.

Mejora en los efectos visuales

Los efectos visuales de impacto que confirman el registro en el servidor aparecerán en la ubicación del impacto sobre el personaje y quedarán fijados en esa posición. 

En última instancia, se han ajustado los colores y la forma del efecto visual de los destellos de impacto para que se asemejen más a la sangre. Ahora será más fácil seguir a los jugadores que están lejos tras un disparo a la cabeza.

Riot ha añadido opción «Rehacer partida»

Esta funcionalidad permite evitar las partidas que comienzan en inferioridad numérica. Estará disponible a lo largo de la primera ronda si alguien no está durante la fase de compra y el inicio de esta. Los jugadores contarán con la opción de cancelar la partida en la que se encuentran y así poder ponerse en cola para jugar otra.

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